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@ -60,7 +60,7 @@ RVIZ工具打开能够看到地图中的 AP1。
如使用该插件则需将机器人上的键鼠拔掉否则远程给出的速度指令会被机器人上的键鼠指令覆盖如插上了不使用键鼠控制程序默认向底盘发送速度指令为0机器人会停止不动。
如想远程操控机器人,请查看[这里]()。
如想远程操控机器人,请查看[这里](/usedoc/navigationKit2/version_two/network/setting)。
#### 2. 建图完毕,点击【保存并停止建图】

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@ -60,7 +60,7 @@ RVIZ工具打开能够看到地图中的 AP1。
如使用该插件则需将机器人上的键鼠拔掉否则远程给出的速度指令会被机器人上的键鼠指令覆盖如插上了不使用键鼠控制程序默认向底盘发送速度指令为0机器人会停止不动。
如想远程操控机器人,请查看[这里]()。
如想远程操控机器人,请查看[这里](/usedoc/navigationKit2/version_two/network/setting)。
#### 2. 建图完毕,点击【保存并停止建图】
@ -70,24 +70,8 @@ RVIZ工具打开能够看到地图中的 AP1。
![](imgs/3d_slam3.png)
完成建图后一定要点击【保存并停止建图】关闭窗口不能直接关闭RVIZ窗口或者关闭终端否则地图文件无法正确保存导航时会报错。
地图文件存储
路径为catkin_ws\src\launch\autolabor_navigation_launch\map
3D SLAM 地图文件:
```
map.pbstream: 地图文件,用于定位,不可修改
map_3d.pgm地图文件用于导航可修改
map_3d.yaml pgm 文件的解释文件
```
如有多个环境,想保存不同的地图,在不同的环境使用:
1. 最后一次成功保存的地图会自动存储为以上的名称,而过去建好的地图会用时间戳重命名,备份在同一路径下,地图的名称可以自定义。
2. 如果要切换地图,可以将现有地图重命名,将要替换的地图文件分别修改为以上文件的名称,之后需要再次切换的时候,依然更换地图名称即可。
注:如修改文件名,请务必保证名称正确无误。
#### 3. 修地图
@ -98,7 +82,7 @@ map_3d.yaml pgm 文件的解释文件
为避免修改错误无法返回,建议在修改前对要文件做一个备份。
右键点击map_3d.pgm选择Krita软件打开选择画笔工具白色涂掉障碍物黑色可以新增障碍物、自定义机器人的可行走区域
右键点击map_3d.pgm选择Krita软件打开选择画笔工具白色涂掉障碍物黑色新增障碍物。
![](imgs/3d_slam4.png)
![](imgs/3d_slam5.png)
@ -118,7 +102,7 @@ RVIZ工具打开建好的地图会自动加载。
导航之前,要对机器人做初始化定位,设置方式有两种:
一、使用键盘控制小车走到初始建图位置,注意车头、车尾方向与之前基本保持一致;
一、使用键盘控制机器人走到初始建图位置,注意车头、车尾方向与之前基本保持一致;
二、使用2D Pose Estimate点击 2D Pose Estimate2D nav goal左边根据机器人现在的所在位置对比地图找到机器人在地图中大概的位置根据真实车头的朝向方向指向车头朝向的方向拉动鼠标。

Binary file not shown.

Before

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 262 KiB